男女猛烈XX00免费视频试看,成人香蕉视频网站,男男调教羞耻H扒开鞕臀海棠,欧美日韩亚洲中文字幕二区

三維動畫制作中渲染流水線

三維動畫制作渲染流水線分為應(yīng)用階段、幾何階段、光柵化階段。需要注意的是這里僅僅是概念階段,實(shí)際在應(yīng)用過程中,每個階段通常也是一個流水線系統(tǒng),也就是說包含了子流水線階段。

1527228418993732.jpg

      應(yīng)用階段

 從名字可以看出,這個階段是由我們的應(yīng)用主導(dǎo)的,因此通常由cpu負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn),換句話說我們的開發(fā)者具有這個階段的絕對控制權(quán)。

 幾何階段

幾何階段用于處理和我們要繪制的幾何相關(guān)的事情。例如,決定需要繪制的圖元是什么,怎么繪制他們,在哪里繪制他們。這一階段通常在GPU上進(jìn)行。

 光柵化階段

這一階段將會使用上個階段的傳遞的數(shù)據(jù)來產(chǎn)生屏幕上的像素,并渲染出最終的圖像,這一階段也是在GPU 上運(yùn)行。光柵化階段的任務(wù)是決定每個渲染圖中的那些渲染圖元中的那些像素應(yīng)該被繪制在屏幕上。

 


文字內(nèi)容均由作者原創(chuàng)或翻譯,轉(zhuǎn)載前請務(wù)必通知本站并注明內(nèi)容來源,附以
原文鏈接http://www.yzsle.com/news/543.html 本站內(nèi)容歡迎分享,但拒絕有商業(yè)目的的轉(zhuǎn)載!

临邑县| 夹江县| 大连市| 精河县| 广昌县| 隆子县| 托克托县| 河南省| 噶尔县| 南郑县| 临泽县| 九寨沟县| 盐源县| 桐柏县| 天门市| 神农架林区| 新兴县| 上饶市| 时尚| 湘潭市| 晋江市| 元阳县| 原阳县| 拜城县| 巴东县| 克拉玛依市| 阆中市| 武功县| 东港市| 湘潭市| 新龙县| 海原县| 舒兰市| 茌平县| 南充市| 潞西市| 瑞丽市| 镇康县| 德格县| 凯里市| 进贤县|