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動畫視頻制作中逐幀動畫制作的原理

逐幀動畫的原理是在“連續的關鍵幀”中分化動畫動作,也就是在時間軸的每幀上逐幀制作不同的內容,使其連續播放而成動畫。構思逐格動畫通過一點點的移動,創造每幀上的動作,畢竟構成連續的動畫方式。構思逐格動畫是動畫學科的入門課程,以「愛好、易學、有用」為政策,由知道動畫到了解動畫,再到制作動畫的過渡,為更高難度動畫制作打下堅實的基礎。

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動畫視頻制作中逐格動畫的分類有:逐格動畫影片、構思逐格動畫短片。優勢在于具有非常大的靈活性,簡直可以表現任何想表現的內容,而它類似與電影的播放形式,很適合于扮演細膩的動畫。例如:人物或動物急劇回身、 頭發及衣服的飄動、走路、說話以及精美的3D效果等等,《小浮士德》就是一部逐幀木偶動畫,可謂逐幀動畫的前期創作,后來跟著逐幀動畫的日益完善,呈現了一系列經典作品。

制作動畫更像是在創造自己的世界,通過你一點點的移動,那些酷寒的材料和模型,在你手指的溫度下活了起來,并演繹出歸于它們的故事,那種高興和滿足你必需求親身去領會。往常我們可以運用簡略造型結合一個愛好事情作為內容,逐漸了解動畫的原理,一同逐漸學習到制作技能與構思方法。在技能上可以滿足愛好愛好的需求,藝術上力求多維度開發學習者的創造才能。


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