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杭州MG動畫的三大類

MG是Motion Graphic或Mograph的縮寫。通常翻譯為“動態圖形”或者“MG動畫”,通常指的是視頻設計、多媒體設計、電視包裝等。杭州MG動畫設計把原本處于靜態的平面圖像和形狀轉變為動態的視覺效果,并且將靜態的文字轉化成動態的文字動畫。MG動畫甚至可以創造出一個3D的虛擬空間,把平面的一些設計元素動態化,重新賦予它們新的生命力與表現力。MG動畫與動畫的區別在于,傳統動畫設計通常都是由設定的動畫角色來敘述故事情節,而MG動畫偶爾有角色,但是并沒有大篇幅的故事敘述,MG動畫被電腦技術革命性的發展推往一個新的高點。如今,它被廣泛用于電影片頭、視覺標志(logo)、網頁、手機App、廣告等多個領域。

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杭州MG動畫在如今的多媒體領域已經無處不在,它以其簡約、靈動、趣味性、包容性和互動性深深地吸引著觀眾,比平面設計中的靜態文字、圖像和圖形的表現形式具有更明顯的優勢。我們的生活已經被各種各樣的信息和屏幕包圍,動態的圖形在這些媒介中無處不在,幾乎任何能使圖像動起來的媒介平臺就會有動態圖形,動態圖形已經逐漸成為我們生活中的一部分。

MG動畫的表現形式大致可以分為三大類:人物MG,二維圖形MG,三維圖形MG。MG動畫常用到的軟件有After Effects、Premiere、Photoshop、Iiiustrator和Cinema 4D。與傳統動畫不同的是,它的制作過程并沒有運用到傳統動畫的制作軟件。

杭州人物MG動畫,主要是以動畫角色為介紹主題,用角色串聯相關的信息,表達作者想通過影片傳達的相關信息和內容。

二維圖形MG,它主要是以二維平面的圖形來進行內容的表達。平面設計中的點、線、面,雖然這些都是平面的元素,但同樣也蘊含動態效果。以“點”為例,三個點可以構成豐富多彩的面,把點放在不同的位置進行組合可以在視覺上營造一種美感和動態感;點運動之后將會形成線,線有直線和曲線之分。在MG動畫中更加強調線的方向和外形,而且不管是直線也好曲線也罷,都能讓人們產生豐富的聯想;面是平面設計中一個比較重要的因素,它給人無限的聯想,面是無數“點”聚集起來形成的一個整體,因此面也給人以動的感覺。可以說,點、線、面在MG動畫設計過程中都蘊含著動態元素。

三維圖形MG,它主要制作軟件是Cinema 4D。通過軟件可以制作出模擬空間旋轉的三維圖形動畫。把平面設計的圖形與三維空間完美結合,展現出一個全新的視覺表達效果,例如華為手機的宣傳短片。

時間短,扁平化潮流,節奏快信息量大,是當今互聯網傳播的特點,2017年正是短視頻的風口浪尖,對于MG動畫來說,現在的熱度只是剛剛開始。

杭州MG動畫最容易實現、表達最直觀、成本最低、最容易見效。加載信息最多,創意惡搞幅度更大,無“分級“困擾?!?br/>

它形式新穎,可加載信息量大。在市場教育和產品科普初期,能把沒法用其他載體描述的服務概念,產品邏輯,應用場景,試用狀態和結果等,以夸張逗趣的形式表現出來;而那些信息都是廣告,用實拍,你覺得幾人能拍?周期幾多?耗費幾多?這個是經濟和實效博弈出來,進而獲勝的一個載體。并且MG動畫不易引起消費者厭煩情緒,容易達成銷售破冰的作用。而且成本低,只是實拍、三維4分之一乃至十分之一的制作成本并且制作周期短。只用一半的時間就可以完成。而且MG動畫的畫面品質和感覺是最容易標準化的,需求者可以拿著樣片告訴我們-我就要這樣的。

當今載體多變成了移動互聯設備。而MG動畫是在移動互聯設備上最容易傳播和體現的,傳播環境的變化:以前傳統形式的傳播就像打固定靶,考驗的是是精度,然后把成功經驗不斷復制,經驗老道決定一切;現在的傳播是打碎片化的移動靶,準度重要,更重要的是瞬間出擊和效率的把握,需要大范圍的傳播試錯;新媒體下,所有傳播都必須是快餐式的。新傳播環境下,找明星做廣告的效果降低,而且動畫比視頻簡潔,比文字形象,比聲音具體,比平面有質感,因此,成本合適的MG動畫是商業廣告的最好的選擇。


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