三維動畫工業(yè)的開展,必須加強(qiáng)規(guī)劃化的開展和運(yùn)營,和傳統(tǒng)文化的結(jié)合,不能只是的停留在三維短片的制造。咱們知道,在當(dāng)時的三維動畫工業(yè)開展過程中,一些具有我國傳統(tǒng)文化特征的數(shù)字三維動畫著作都是動畫短片,并且這些動畫短片較多的也是一些高校師生的自我藝術(shù)實(shí)踐和探究,首要的一些意圖就是在在一些影展或者是動畫電影節(jié),所以它的宣揚(yáng)力度和影響力是相對較小的,其間很大的一部分都是不具備商業(yè)潛力了,很難獲得較大規(guī)劃的開展,這樣一來,三維動畫工業(yè)和傳統(tǒng)文化的結(jié)合以及開展也就寸步難行了,對此咱們必定要在市場化的背景下加強(qiáng)立異,不斷的擴(kuò)大傳統(tǒng)文化的影響力,促進(jìn)三維動畫和它的結(jié)合,從而完成更大的開展和前進(jìn)。
咱們知道,三維技能和傳統(tǒng)文化的結(jié)合是全方面和多層面的問題,所以必定要在方式上以及內(nèi)容進(jìn)步行相關(guān)的革新和辦理。關(guān)于當(dāng)時呈現(xiàn)的一些三維動畫著作來說,許多的三維動畫與我國文化成功結(jié)合的事例,很大一部分的精力都放在了對技能和方式怎么匹配的探究上,而關(guān)于要害的環(huán)節(jié),如內(nèi)容和方式的相互聯(lián)系上討論不行。對此,要想將傳統(tǒng)文化很好的融入三維動畫著作傍邊,必定要首要在方式和內(nèi)容的聯(lián)系問題上多下功夫,進(jìn)而創(chuàng)造出形神兼?zhèn)涞?、具有傳統(tǒng)文化特征的三維動畫著作。
跟著當(dāng)時我國數(shù)字化技能的快速開展,關(guān)于數(shù)字三維動畫制作開展的問題也應(yīng)該被咱們注重起來,其間一些首要的創(chuàng)作者必定要加強(qiáng)辦理和立異,不只在三維動畫數(shù)字化技能的處理進(jìn)步行相關(guān)的探究和剖析,與此同時也要留意三維動畫和傳統(tǒng)文化的結(jié)合各,進(jìn)而創(chuàng)作出方式和內(nèi)容高度一致的動畫劇本,只要這樣,才能夠在更大的程度上推動三維動畫和傳統(tǒng)文化的結(jié)合,讓具有我國傳統(tǒng)文化顏色和人風(fēng)格的三維動畫著作進(jìn)入群眾視界,為廣大觀眾所熟知和喜歡,并且促進(jìn)三維動畫工業(yè)的又好又快開展
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