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(1)案牘
一個MG動畫制作的“地基”就是一篇生動詼諧、構(gòu)思十足的案牘,也能夠說是劇本,一般MG動畫在時長上根本保持在2分鐘至4分鐘之間,為確保傳達的有效性,咱們有必要要求動畫要有合理的時刻長度,所以案牘在字數(shù)和內(nèi)容上都有苛刻的要求,需求做到要言不煩而且構(gòu)思十足。
(2)配音
人對信息的承受程度上,聲響與視頻平等重要,所以一個MG動畫還需求一個明晰、有磁性、契合動畫情感的語調(diào)的配音,咱們需求給配音員供給配音稿,也就是咱們寫好的案牘,如果咱們想要自己錄制配音,那么需求一個錄入麥克風(fēng)即可,配音時長由案牘字數(shù)與語速共同決議,正常語速下,配音一分鐘對應(yīng)案牘字數(shù)為180字至200字。運用軟件Au
(3)分鏡
分鏡又是一個咱們拼構(gòu)思的戰(zhàn)場,關(guān)于二維MG動畫的分鏡制造,一般運用的是Adobe illustrator(AI),AI為矢量繪圖軟件,在后期的動畫制造中可確保明晰度。分鏡是對案牘進行圖形化信息展現(xiàn),用怎樣立異的圖形愈加有構(gòu)思的表達案牘內(nèi)容,這就需求拼腦洞了。咱們在初學(xué)階段怎樣用AI軟件在沒有圖形規(guī)劃根底的情況下制造分鏡呢?那就對照著優(yōu)秀作品畫,不要介意仿照,這本來就是學(xué)習(xí)的開端。
(4)動畫
制造好分鏡后,咱們需求將其導(dǎo)入AE,即AI軟件與AE軟件的結(jié)合運用,對照每個分鏡的配音時長,將分鏡制造成動畫。二維MG動畫具有微弱的視覺沖擊力和靈活的節(jié)奏感,所以在動畫制造上要把握好運動規(guī)律和運動函數(shù)曲線,把握好要害幀插值,力求讓每個動畫都具有靈性,詳細的制造方法,微信大眾號“視頻動畫小皮書”中有相關(guān)的介紹,制造動畫的進程也會用到許多AE的插件和腳本,比方Motion、Newton、Particular、Plexus,當然也有許多內(nèi)置特效,意圖只有一個,讓動畫流通并賦有節(jié)奏,特別的對分鏡之間的轉(zhuǎn)場,這是衡量一個動畫師技術(shù)水平的要害點,過度天然、順利、趁熱打鐵能夠給動畫加不少分。
(5)編排組成
編排組成部分就是將前面制造好的分鏡頭對照案牘配音編排組成為成片,這其間相同需求注意的是動畫之間的轉(zhuǎn)場以及動畫節(jié)奏的編排。
(6)背景音樂、音效
為了讓動畫愈加風(fēng)趣、增加每個動畫的吸引力,以及多維度信息傳達,在成片編排組成之后,還需求配合一首與動畫情感基調(diào)相同的背景音樂以及音效,這是如虎添翼也是MG動畫制造不行短少的一步.
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