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MG動畫短片如何設計

     MG動畫是平面設計與動畫片之間的一種產物,MG的重點是非敘述性非具象化的視覺表現形式。而動畫片主要為了故事內容而服務,平面設計確單獨針對的是二維平面的靜態設計。MG動畫泛指運動圖形動畫。二維圖形動畫以它直觀高效的信息可視化及通俗易懂的展現方式,在廣告傳播中起到了事半功倍的效果。

     Motion Graphic這種形式會比較隨意,相對于說會追求一種視覺的展現。他會綜合很多方面,不僅僅是角色設計、還有編劇、腳本、動畫、平面設計,以及他們和音樂的結合也是特別的緊密,甚至還會用到代碼的東西。動畫制作是一項非常繁瑣的工作,分工極為細致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;中期制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。在介紹人物設計時,曾提到過“聯機”的問題。曾使用過繪圖軟件的讀者可能知道,用軟件涂色時,如果線沒有連在一起,涂色會溢出指定范圍。前期策劃,以及劇本的編寫。然后形成做分鏡的旁白,這里需要提醒的就是幽默有趣、切中觀眾痛點的內容。才能獲得更好的傳播,比如飛碟等以詼諧幽默的表現方式。


    MG動畫制作是一種融合了電影與圖形設計的語言,基于時間流動而設計的視覺表現形式。動態圖形有點像是平面設計與動畫片之間的一種產物,動態圖形在視覺表現上使用的是基于平面設計的規則,在技術上使用的是動畫制作手段。傳統的平面設計主要是針對平面媒介的靜態視覺表現;而動態圖形則是站在平面設計的基礎之上去制作一段以動態影像為基礎的視覺符號。動畫片和動態圖形的不同之處就好像平面設計與漫畫書,即使同樣是在平面媒介上來表現,但不同的是,一個是設計視覺的表現形式,而另一個則是敘事性的運用圖像來為內容服務。現代人的生活被各種信息和屏幕包圍著,動態圖形在這些媒介中無處不在,可以承載它的媒介數不勝數,幾乎任何能使圖像運動起來的媒介就有動態圖形的存在,動態圖形已經逐漸成為了我們生活中的一部分。動態圖形具有極強的包容性,它的表現形勢豐富多樣,總能很輕易的和各種藝術風格混搭。動態圖形的主要市場需求集中于節目頻道包裝、電影電視片頭、商業廣告、MV、現場舞臺屏幕、互動裝置等等領域。動態圖形設計對技術和設計能力要求較高,設計師們大多需要經過專業的訓練才能具備從業要求。



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