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三維動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)在宣傳片中的應(yīng)用

  如今視頻技術(shù)的發(fā)展,許多企業(yè)開(kāi)始注重企業(yè)宣傳片的制作,來(lái)展示企業(yè)的魅力形象。這些都是影視制作技術(shù)的發(fā)展而間接產(chǎn)生的作用,在這些宣傳片制作中,不僅會(huì)用到剪輯等等技巧,還會(huì)將三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)展現(xiàn)在其中,使整部宣傳片看起來(lái)更生動(dòng)形象。

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 1、三維動(dòng)畫(huà)制作是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密結(jié)合的工作。在制作過(guò)程中,一方面要在技術(shù)上充分實(shí)現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,另一方面,還要在畫(huà)面色調(diào)、構(gòu)圖、明暗、鏡頭設(shè)計(jì)組接、節(jié)奏把握等方面進(jìn)行藝術(shù)的再創(chuàng)造。能夠完成不需要拍攝的鏡頭畫(huà)面。

 2、可以將產(chǎn)品、景觀以及樓盤(pán)等等立體的事物通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)的技術(shù)來(lái)展現(xiàn)出來(lái),起到美化的 隨著三維宣傳片在日常生活工作中的作用逐步凸顯,越來(lái)越多的企業(yè)開(kāi)始關(guān)注并制作使用三維宣傳片來(lái)實(shí)現(xiàn)企業(yè)自身發(fā)展的需求,三維宣傳片是當(dāng)下企業(yè)發(fā)展所必須的因素之一,合理的制作與運(yùn)用企業(yè)三維宣傳片是企業(yè)發(fā)展的最佳選擇,三維宣傳片的拍攝是需要成熟的技巧,運(yùn)用好企業(yè)三維宣傳片拍攝技巧是一部成功的企業(yè)三維宣傳片的必然。

企業(yè)三維宣傳片拍攝技巧

 一、三維宣傳片鏡頭的組接必須符合觀眾的思想方式,影視表現(xiàn)規(guī)律鏡頭的組接要符合生活的邏輯、思維的邏輯。不符合邏輯的三維宣傳片觀眾就看不懂。做影視節(jié)目要表達(dá)的主題與中心思想一定要明確,在這個(gè)基礎(chǔ)上我們才能確定根據(jù)觀眾的心理要求,即思維邏輯選用哪些鏡頭,怎么樣將它們組合在一起。

二、景別的變化要采用“循序漸進(jìn)”的方法。一般來(lái)說(shuō)拍攝一個(gè)企業(yè)場(chǎng)面的時(shí)候,“景”的發(fā)展不宜過(guò)分劇烈,否則就不容易連接起來(lái)。相反,“景”的變化不大,同時(shí)拍攝角度變換亦不大,拍出的鏡頭也不容易組接。由于以上的原因我們?cè)谂臄z的時(shí)候“景”的發(fā)展變化需要采取循序漸進(jìn)的方法。循序漸進(jìn)地變換不同視覺(jué)距離的鏡頭,可以造成順暢的連接,形成了各種蒙太奇句型。

 三、鏡頭組接中的拍攝方向,軸線規(guī)律,主體物在進(jìn)出畫(huà)面時(shí)需要注意拍攝的總方向,從軸線一側(cè)拍,否則兩個(gè)畫(huà)面接在一起主體物就要“撞車(chē)”。所謂的“軸線規(guī)律”是指拍攝的畫(huà)面是否有“跳軸”現(xiàn)象。在拍攝的時(shí)候,如果拍攝機(jī)的位置始終在主體運(yùn)動(dòng)軸線的同一側(cè),那么構(gòu)成畫(huà)面的運(yùn)動(dòng)方向、放置方向都是一致的,否則應(yīng)是“跳軸”了,跳軸的畫(huà)面除了特殊的需要以外是無(wú)法組接的。

四、鏡頭組接要遵循“動(dòng)從動(dòng)”、“靜接靜”的規(guī)律如果畫(huà)面中同一主體或不同主體的動(dòng)作是連貫的,可以動(dòng)作接動(dòng)作,達(dá)到順暢,簡(jiǎn)潔過(guò)渡的目的,我們簡(jiǎn)稱(chēng)為“動(dòng)接動(dòng)”。

鏡頭組接的時(shí)間長(zhǎng)度,在拍攝影視節(jié)目的時(shí)候,每個(gè)鏡頭的停滯時(shí)間長(zhǎng)短,首先是根據(jù)要表達(dá)的內(nèi)容難易程度,觀眾的接受能力來(lái)決定的,其次還要考慮到畫(huà)面構(gòu)圖等因素。如由于畫(huà)面選擇景物不同,包含在畫(huà)面的內(nèi)容也不同。遠(yuǎn)景中景等鏡頭大的畫(huà)面包含的內(nèi)容較多,觀眾需要看清楚這些畫(huà)面上的內(nèi)容,所需要的時(shí)間就相對(duì)長(zhǎng)些,而對(duì)于近景,特寫(xiě)等鏡頭小的畫(huà)面,所包含的內(nèi)容較少,觀眾只需要短時(shí)間即可看清,所以畫(huà)面停留時(shí)間可短些。效果,將這些事物的立體感展現(xiàn)出來(lái)。

3、三維動(dòng)畫(huà)不需要用機(jī)器來(lái)拍攝畫(huà)面,自然也就不受氣候時(shí)節(jié)天氣等等外在因素的影響,主要是后期技術(shù)的體現(xiàn),可以完成無(wú)法重現(xiàn)的鏡頭。

4、像拍電視劇中一些掉下懸崖等等危險(xiǎn)系數(shù)比較高的鏡頭可以利用三維動(dòng)畫(huà)制作的技術(shù)來(lái)完成,不需要實(shí)拍,這樣就降低了拍攝的危險(xiǎn)系數(shù)。

5、三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)主要是后期的技術(shù)體現(xiàn),跟拍攝沒(méi)有什么實(shí)質(zhì)聯(lián)系,因此,可以隨時(shí)改動(dòng),不像實(shí)拍那樣拍攝過(guò)后不能改動(dòng),只能重新補(bǔ)鏡頭。

隨著計(jì)算機(jī)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴(kuò)展了影視拍攝的局限性,在視覺(jué)效果上彌補(bǔ)了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費(fèi)用遠(yuǎn)比實(shí)拍所產(chǎn)生的費(fèi)用要低的多。


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