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動畫公司對于虛擬技術和三維技術的對比

相同點:兩個都是仿真技術.
不同點:虛擬現實技術具有交互性,簡單說就像玩游戲一樣,電腦和你是可以互動的。
               三維動畫以腳本的形式存在,沒有互動性,所有畫面都是由制作者設置好的。
               虛擬現實在游戲里用得較多,三維動畫在影視行業和廣告行業用得較多。

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三維動畫技術是依靠計算機預先處理好的路徑上所能看見的靜止照片連續播放而形成的,不具有任何交互性,即不是用戶想看什么地方就能看到什么地方,用戶只能按照設計師預先固定好的一條線路去看某些場景,它給用戶提供的信息很少或不是所需的,用戶是被動的. 


虛擬現實技術通過計算機實時計算場景,根據用戶的需要把整個空間中所有的信息真實地提供給用戶,用戶可依自己的路線行走,計算機會產生相應的場景,真正做到“想得到,就看得到”。


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