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杭州三維動畫之所以不同于動畫公司,就在于三維動畫將二維平面的形象,通過運動的方式使得畫面動起來,這是根據運動規律所獲得的效果。三維廣告制作中物體的運動規律到底是如何形成的?下文就針對這一內容做出具體介紹。
動作所需時間與片格數量
一部三維廣告制作動畫的總時長通常是預先規定好的,而動畫公司每個鏡頭的的秒數時間,則會根據需要制作,每個動作所占膠片的長度就是一個鏡頭的時間,時間長,速度慢,則片格數量多,反之則片格數量少。通常在三維廣告制作中,節奏快鏡頭短,那么所需的片格就會比較多一點,可能會有數百個鏡頭。
動作幅度與空間設計
杭州廣告制作方式中需要將畫面中的物體與人物設計好,在動作的幅度以及形象上都要處理得恰到好處,采取夸張手法還是仿真手法,就要看實際內容與需求來決定。結合背景畫面的透視,就可以表現出不同的縱深距離效果。
速度的變化
速度的變化決定了畫面的流暢度,運動的快慢可分為三種,分別是勻速、加速度與減速,每個運動的物體在畫面之間的距離相同,則是勻速,而距離從小到大,所呈現出來的效果就是從慢到快,反之則是從快都慢。通過對畫面中的可視距離,與物體運動速度的調整,打造出運動的美感,給予觀者視覺上的沖擊。
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